- Der Lootborne-Handel nutzt den Steam Community Market für geeignete Gegenstände.
- Der Marktzugang ist eine Woche nach dem Release am 21. September 2026 geplant.
- Freischaltvoraussetzungen sind Kontostufe 15 und ein mindestens sieben Tage altes Konto.
- Handelbare Ausrüstung umfasst seltene, epische und im Kampf erhaltene legendäre Gegenstände.
- Wöchentliche Limits erlauben bis zu 25 verkäufliche Gegenstände pro Woche und acht pro Tag.
Grundlagen des Lootborne-Handels
Der Lootborne-Handel ist an den Steam Community Market gebunden und nicht an ein direktes Tauschfenster zwischen Spielern. Geeignete Ausrüstung kann gegen Steam-Wallet-Guthaben angeboten werden, während mehrere Gegenstandskategorien kontogebunden bleiben. Deshalb sollte die Klassifizierung eines Gegenstands der erste Schritt sein, bevor du einen Verkauf planst.
Lootborne ist als düsteres Fantasy-Idle-RPG mit automatisierten Kämpfen, Ausrüstungsdrops, Schmieden, Elementaffinitäten, Perks, Tränken und asynchronem PvP konzipiert. Da Ausrüstung den Fortschritt eines Builds beeinflussen kann, sollte der Verkauf eines Gegenstands als wirtschaftliche Entscheidung und nicht als automatischer Weg zur Verbesserung betrachtet werden.
Video-Highlights:
- Taskleistenfreundlicher Fortschritt lässt Kämpfe und Beute neben anderen Tätigkeiten weiterlaufen.
- Langfristiges Beutewachstum konzentriert sich auf das Finden, Verfeinern und Ersetzen von Ausrüstung.
- Marktentscheidungen sollten den offiziellen Regeln für Gegenstandsbindung und Konten folgen.
Die offizielle Lootborne-Steam-Store-Seite beschreibt den Handel als Steam-Market-Funktion mit Sicherheitsvorkehrungen. Der Markt wird nicht als Hauptgrund zum Spielen dargestellt, sondern als zusätzliches System für den Umgang mit ausgewählter Ausrüstung.
| Handelselement | Regel |
|---|---|
| Marktplatz | Steam Community Market |
| Währung | Steam-Wallet-Guthaben |
| Direkter Tausch | Nicht als primäre Handelsmethode aufgeführt |
| Marktzeitpunkt | Öffnet eine Woche nach dem Release |
| Onlinevoraussetzung | Für den Handel ist eine Internetverbindung erforderlich |
| Verkaufszugang | Kontostufe 15 und ein Kontoalter von mindestens sieben Tagen |
Behandle jeden handelbaren Drop zuerst als Build-Entscheidung und erst danach als Marktgegenstand. Ein starkes Ausrüstungsteil kann für deinen Fortschritt mehr wert sein als sein Steam-Wallet-Wert.
Handelbare und kontogebundene Gegenstände
Lootborne unterscheidet zwischen handelbaren und kontogebundenen Ausrüstungskategorien. Die Einschränkung hängt sowohl von der Seltenheit als auch davon ab, wie der Gegenstand erhalten wurde. Besonders wichtig: Legendäre Ausrüstung ist nicht automatisch verkäuflich. Im Kampf erhaltene legendäre Gegenstände sind handelbar, geschmiedete legendäre Gegenstände dagegen an das Konto gebunden.
Diese Unterscheidung ist wichtig, weil Duplikate zur Qualitätsverbesserung in die Schmiede geschickt werden können. Prüfe vor dem Schmieden eines legendären Gegenstands, ob der Erhalt seiner Marktfähigkeit wertvoller ist als eine Verbesserung für den persönlichen Gebrauch.
| Gegenstandskategorie | Handelsstatus | Praktische Bedeutung |
|---|---|---|
| Gewöhnlich | Kontogebunden | Behalten, ausrüsten oder für den Fortschritt verwenden; kann nicht angeboten werden |
| Selten | Handelbar | Für Angebote auf dem Steam Community Market geeignet |
| Episch | Handelbar | Für Angebote auf dem Steam Community Market geeignet |
| Legendär aus dem Kampf | Handelbar | Kann angeboten werden, wenn die übrigen Kontolimits erfüllt sind |
| Geschmiedetes Legendär | Kontogebunden | Das Schmieden entfernt die Marktfähigkeit |
| Mythisch | Kontogebunden | Kann nicht auf dem Markt angeboten werden |
| Aufgestiegen | Kontogebunden | Kann nicht auf dem Markt angeboten werden |
Seltene Ausrüstung
- Handelbare Kategorie
- Nützlich für erste Marktaktivitäten
- Verkaufswert mit den Anforderungen deines aktuellen Builds vergleichen
Epische Ausrüstung
- Handelbare Kategorie
- Kann stärkere Verbesserungsentscheidungen ermöglichen
- Wertvolle Synergien berücksichtigen
Im Kampf erhaltenes Legendär
- Handelbare Kategorie
- Nicht mit geschmiedeter legendärer Ausrüstung verwechseln
- Marktfähigkeit erhalten, bis du dich für einen Verkauf entscheidest
Das Spiel umfasst 424 Gegenstände in sechs Seltenheitsstufen. Die Seltenheit allein beantwortet daher nicht jede Marktfrage. Elementaffinität, Gegenstandssynergien und Build-Nachfrage können beeinflussen, ob sich das Angebot eines geeigneten Gegenstands lohnt. Arkane, Flammen-, Frost-, Heilig- und Schattenaffinitäten können zu Kombinationen beitragen, die nützlicher sind als ein einfacher Vergleich der Seltenheit.
Geschmiedete legendäre Gegenstände sind kontogebunden. Wenn du ihre Marktfähigkeit erhalten möchtest, entscheide dich vor dem Einschmelzen eines legendären Drops in die Schmiede, ob du ihn verkaufen willst.
Freischaltvoraussetzungen und Angebotslimits
Für den Handelszugang gibt es zwei separate Voraussetzungen. Erstens muss das Konto Stufe 15 erreichen. Zweitens muss das Konto mindestens sieben Tage alt sein. Nur eine der beiden Bedingungen zu erfüllen, reicht nicht aus, um das System freizuschalten.
Auf der Steam-Seite werden außerdem tägliche und wöchentliche Limits für verkäufliche Gegenstände aufgeführt. Diese Limits gelten für die Anzahl der als verkäuflich markierten Gegenstände. Deshalb ist eine effiziente Inventarplanung wichtig, wenn mehrere geeignete Drops gleichzeitig eintreffen.
Baue dein Konto auf
Spiele weiter, bis dein Konto Stufe 15 erreicht. Verbessere deinen Charakter, deine Ausrüstung, Perks und Tränke weiter, solange der Marktzugang noch gesperrt ist.
Erfülle die Altersvoraussetzung des Kontos
Stelle sicher, dass das Konto mindestens sieben Tage alt ist. Diese Voraussetzung ist unabhängig vom Fortschritt der Charakter- oder Kontostufe.
Identifiziere geeignete Gegenstände
Sortiere Drops nach Seltenheit und Herkunft. Seltene, epische und im Kampf erhaltene legendäre Gegenstände können geeignet sein, während geschmiedete legendäre, gewöhnliche, mythische und aufgestiegene Gegenstände kontogebunden sind.
Plane deine Angebote
Halte das Limit von acht Gegenständen pro Tag und 25 Gegenständen pro Woche ein. Priorisiere Ausrüstung mit geringerem persönlichem Wert oder nützlicher Marktnachfrage.
Prüfe den Gegenstand vor dem Verkauf
Stelle vor dem Angebot gegen Steam-Wallet-Guthaben sicher, dass der Gegenstand nicht Teil einer Elementsynergie, eines Perk-Setups oder eines geplanten PvP-Builds ist.
| Voraussetzung | Schwellenwert | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Kontostufe | 15 | Erforderlich, um den Handel freizuschalten |
| Kontoalter | 7 Tage | Zusätzlich zu Stufe 15 erforderlich |
| Tägliches Verkaufslimit | 8 Gegenstände | Begrenzt die Angebote innerhalb eines Tages |
| Wöchentliches Verkaufslimit | 25 Gegenstände | Begrenzt die Angebote innerhalb einer Woche |
| Markteröffnung | Eine Woche nach dem Release | Basierend auf dem Release am 21. September voraussichtlich um den 28. September 2026 |
Die Regel zur Eröffnung nach einer Woche und die Regel zum Kontoalter von sieben Tagen hängen zusammen, sind aber nicht identisch. Die Marktverfügbarkeit ist ein für das gesamte Spiel geltender Zeitplan, während das Kontoalter eine individuelle Zugangsvoraussetzung ist.
Nutze den Zeitraum bis zur Eröffnung, um dein Lager zu organisieren, gebundene Gegenstände zu identifizieren und zu entscheiden, welche geeignete Ausrüstung zu deinem Build gehört, bevor du deine Angebotskapazität nutzt.
So wählst du Gegenstände zum Verkauf aus
Der beste Gegenstand zum Verkauf ist nicht immer der seltenste Gegenstand im Lager. Lootborne-Builds können von Elementstapelung, Perk-Kombinationen, Unterstützung durch Tränke und Ausrüstung profitieren, die einen bestimmten Kampfstil ergänzt. Ein Gegenstand, der in einem Setup ersetzbar wirkt, kann in einem anderen wertvoll sein.
Führe vor dem Angebot eine Prüfung in drei Teilen durch:
- Build-Wert: Verbessert der Gegenstand dein aktuelles PvE- oder asynchrones PvP-Setup?
- Ersatzwert: Besitzt du bereits einen vergleichbaren Gegenstand mit derselben Elementrolle?
- Bindungsstatus: Ändert sich durch Schmieden oder Aufwerten, ob der Gegenstand handelbar ist?
| Prüffrage | Gegenstand behalten, wenn | Verkauf erwägen, wenn |
|---|---|---|
| Vervollständigt er eine Synergie? | Er eine wichtige Element- oder Perk-Kombination unterstützt | Du einen stärkeren Ersatz besitzt |
| Ist er Teil deines PvP-Setups? | Er einen getesteten Build oder einen Ranglistenversuch verbessert | Er nicht zu deinem geplanten PvP-Ansatz passt |
| Ist er ein Duplikat? | Das Duplikat den zukünftigen Fortschritt verbessern könnte | Sein persönlicher Wert gering ist und es handelbar bleibt |
| Kann er geschmiedet werden? | Du einen stärkeren gebundenen Gegenstand für den persönlichen Gebrauch möchtest | Du seinen aktuellen handelbaren Status erhalten möchtest |
| Hat er eine hohe Seltenheit? | Seine Seltenheit zu einer nützlichen Build-Rolle passt | Er überschüssige Ausrüstung mit begrenztem persönlichem Nutzen ist |
Für PvE behalten
Ausrüstung, die deinen aktuellen Kampagnen- oder Endlosmodus-Fortschritt verbessert, sollte normalerweise für den persönlichen Gebrauch verfügbar bleiben.
Für PvP behalten
Gegenstände, die asynchrones PvP unterstützen oder einer schwierigen Begegnung entgegenwirken, können über ihren Wiederverkaufswert hinaus strategischen Nutzen haben.
Als Überschuss verkaufen
Geeignete Duplikate mit schwacher Synergie und niedriger Aufwertungspriorität sind natürliche Kandidaten für ein Marktangebot.
Nicht automatisch schmieden
Das Schmieden eines legendären Gegenstands kann ihn kontogebunden machen. Prüfe daher seinen Status vor der Aufwertung.
Lootborne umfasst 60 Stufen, 26 Perks, 25 Tränke, eine Schmiede, Optionen zur Neuverteilung, einen Endlosmodus und asynchrones PvP. Diese Systeme liefern mehrere Gründe, Ausrüstung zu behalten. Ein marktzentrierter Ansatz kann dazu führen, dass einem Charakter Gegenstände für Experimente oder die Erholung nach einer Neuverteilung fehlen.
Vor dem Anbieten eines Gegenstands:
- Bestätigen, dass der Gegenstand selten, episch oder ein im Kampf erhaltenes Legendär ist
- Prüfen, dass der Gegenstand nicht geschmiedet, gewöhnlich, mythisch oder aufgestiegen ist
- Seine Elementaffinität mit dem aktuellen Build vergleichen
- Das tägliche und wöchentliche Angebotslimit prüfen
- Entscheiden, ob das Steam-Wallet-Guthaben den Verlust des Gegenstands rechtfertigt
Behalte vor dem Verkauf von Duplikaten mindestens eine zuverlässige Option für dein Haupt-PvE-Setup. Die Flexibilität durch Neuverteilungen hilft zwar, aber das Ersetzen einer fehlenden Synergie kann den Fortschritt dennoch verlangsamen.
Sicherer Marktablauf und FAQ
Ein sorgfältiger Verkaufsablauf hilft, versehentliche Verluste zu vermeiden. Beginne mit der Prüfung der Gegenstandseignung, überprüfe anschließend deinen Build und denke erst danach über ein Marktangebot nach. Da Handel und Ranglisten eine Onlineverbindung erfordern, während PvE offline gespielt werden kann, solltest du Marktaktivitäten bei stabiler Verbindung planen.
| Phase | Aktion | Ergebnis |
|---|---|---|
| 1. Sortieren | Handelbare und gebundene Gegenstände trennen | Verringert Fehler beim Anbieten |
| 2. Prüfen | Seltenheit, Herkunft, Affinität und Synergien kontrollieren | Schützt nützliche Ausrüstung |
| 3. Zählen | Limits von acht pro Tag und 25 pro Woche prüfen | Verhindert verschwendete Angebotskapazität |
| 4. Entscheiden | Behalten, schmieden oder verkaufen | Ordnet den Gegenstand deinem Fortschrittsplan zu |
| 5. Anbieten | Den Steam Community Market verwenden | Wandelt geeignete Ausrüstung in Steam-Wallet-Guthaben um |
Die Fairplay-Richtlinie des Spiels besagt außerdem, dass Sanktionen den Handel, Ranglisten oder die Spielersuche einschränken können. Vermeide Bots, Exploits und verdächtiges Marktverhalten. Der Handelszugang ist ein Privileg innerhalb der umfassenderen Kontosysteme des Spiels und kein Grund, ein Konto zu riskieren.
Q: Wann wird der Lootborne-Handel eröffnet?
Laut Steam-Eintrag öffnet der Steam-Markt eine Woche nach dem Release. Beim Release am 21. September 2026 wird die Eröffnung voraussichtlich um den 28. September 2026 erfolgen.
Q: Welche Lootborne-Gegenstände können gehandelt werden?
Seltene und epische Gegenstände sowie im Kampf erhaltene legendäre Gegenstände können über den Steam Community Market gehandelt werden, sobald die Kontovoraussetzungen erfüllt sind.
Q: Welche Gegenstände sind kontogebunden?
Gewöhnliche, mythische und aufgestiegene Gegenstände sind kontogebunden. Geschmiedete legendäre Gegenstände sind ebenfalls gebunden und können nicht gehandelt werden.
Q: Welche Stufe ist für den Handel erforderlich?
Der Handel wird auf Kontostufe 15 freigeschaltet. Außerdem muss das Konto mindestens sieben Tage alt sein.
Seit dem 25. September 2026 wird der Lootborne-Handel durch die veröffentlichte Regel zur Markteröffnung nach einer Woche bestimmt. Prüfe vor dem Anbieten von Gegenständen die offizielle Steam-Seite auf mögliche Hotfixes zum Start oder Richtlinienänderungen.